虚拟现实:把魔法带回世界

发表时间:2016-02-15 16:28:51 0 条评论

  虚拟现实:把魔法带回世界

  在Facebook以20亿美元的价格买下虚拟现实公司Oculus之后,包括Google、微软、索尼、三星、HTC在内的科技巨头蜂拥而上,相继发布了在虚拟现实技术领域的新产品。当前的科技界和投资界迅速达成一致:虚拟现实技术将会是继智能手机之后的“下一个入口”。

  不少业内人士表示,相比于智能手机对笔记本电脑的超越,虚拟现实技术对智能手机的迭代将更有跨时代的意义。虚拟现实技术将彻底革新人与虚拟世界的交互方式,人们的交互界面将不再仅限于由屏幕构成的这一个平面;此外,与智能手机和笔记本电脑只有一个平面相比,虚拟现实技术还多出了一个光学元件可以大做文章,不少公司都在自主研发或收购与光学技术有关的专利,试图为消费者体验一级的视觉感受。

  本期酷创新,我们来关注近一段时间国际和国内科技公司推出的一些炫酷的虚拟现实技术,尽管一些技术还在实验室当中,但离真正产品落地那一天已经很近了。

  微软Hololens:增强现实派的较量

  严格来讲,如果仔细区分的话,微软收购的Hololens并不是狭义上的“虚拟现实”,而是另外一个流派:增强现实。增强现实是将虚拟的世界投射到真实的场景当中,是一种虚拟世界与真实世界相融合的效果,最典型的要数Google较早就推出过的产品Google Glass。

  与虚拟现实技术追求完全的“身临其境”相比,Microsoft Hololens全息眼镜就是典型的将虚拟世界与现实场景相叠加的技术。想象一下,你在洛杉矶的会议室中可以与上海的会议室进行实景互动,你动作的每一个细节都会被数据传输到上海之后进行场景还原。如果你家里某些设备坏了,再也不需要去预约修理,会有技师手把手教你怎么做,与真人在你身边无异。大部分需要人与人之间进行实地交流的场景,都可以被Microsoft Hololens接管,所有的情感交流、商务会议、客服维修、团队协作、在线教育,顿时变得简单了,低成本化了。

  四幅图片中,第一张是Hololens的外观,随后三幅图幅图片分别是在Hololens营造的虚拟与现实世界相叠加的场景中,人们玩游戏、看天气和看新闻的效果。

  Facebook的Oculus Rift:自己说自己的

  被Facebook收购至旗下的Oculus被誉为虚拟现实世界中的苹果。这个比喻源自于他们想打造一个封闭的平台,“自己玩自己的”,就像智能手机里面的苹果一样,与开源的安卓系统完全不同。

  该公司的旗舰产品,消费级的Oculus Rift在明年就要发售。消费版Oculus Rift在硬件方面的一些变化。显示器的分辨率进一步提升,为每只眼镜1200*1080像素,采用OLED材质,显示效果更出众;其次,机身体积相比DK2版本更轻,还拥有可拆卸的耳机可固定在显示器上。另外,该设备还支持六轴运动系统,并拥有一个直立式的外置摄像头,用于监测并捕捉用户运动。

  另外一张图是Oculus Rift的新型控制器。它的外形看上去有些怪异,是专为虚拟现实游戏而生。虽然Oculus Rift免费附赠一个Xbox One手柄,但并不适用于所有体感控制,所以Oculus认为推出体感控制器是非常有必要的。与其他厂商不同,Oculus Rift的新型控制器看起来像是一个手环,却并不能真正戴在手腕上,它拥有两个按钮及一个扳机按键,支持六轴控制,未来还将支持多种手势控制。

  HTC Vive:能否力挽狂澜

  HTC这家在智能手机方面表现得乏善可陈的手机厂商,希望能在虚拟现实技术这“下一个入口”的竞赛中力挽狂澜。科技网站Cnet刊文称,虽然这两年手机销量每况愈下,但HTC并没有选择放弃,正在手机以外的其他领域努力寻求突破,这两年大有井喷趋势的虚拟现实设备。左为HTC一款虚拟现实设备HTC Vive原型机的外观。最新消息显示,这款产品的发售时间,“最早可以不用等到明年”。

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